I. Vozidla
Vozidla hrají kritickou roli v plnění úkolů v některých mapách Enemy Territory. Vozidla se různí od tanků pod úzkorozchodné nákladní vlaky a nákladní auta. Tanky jsou nutné pro jejich obrovskou palebnou sílu k odpalování průchodů. Nákladní auta a vlaky jsou nutné pro přesun důležitých předmětů.
Vozidla jsou na velitelské mapě označena ikonou. Trasa přesunu je na velitelské mapě také označena.
Vozidla jsou na velitelské mapě označena ikonou. Trasa přesunu je na velitelské mapě také označena.
I.1 Doprovod vozidel
Do vozidla nelze nastoupit a řídit ho přímo (s vyjímkou vlaků). Vozidlo uvedete do pohybu jen tím, že se k němu postaví hráč příslušného týmu dostatečně blízko. Nehráčský řidič vozidla bude ujištěn, že může pokračovat, a rozjede vozidlo.
I.2 Ničení a opravování vozidel
Vozidla nelze zničit, jen imobilizovat.
Jeden z úkolů nepřítele je udržet vozidlo nehybné, aby zabránil druhému týmu ve splnění úkolu. K tomu může použít panzerfausty, granátomety, ruční granáty, dynamit, miny, výbušné balíky, nálety a dělostřelectvo. Když namíříte na vozidlo, ukazatel zobrazí jeho poškození.
Když je vozidlo poškozené, je třeba jej opravit. Inženýr může opravit vozidlo když si k němu stoupne, objeví se ikona opravy a použije kleště. Modrý pruh bude zobrazovat průběh opravy. Když je vozidlo opraveno a hráč příslušného týmu je dost blízko, znovu se rozjede. Vozidlo lze opravit až když bylo úplně imobilizováno.
Po splnění všech příslušných úkolů již vozidlo není třeba a nikam dál nepojede. I po dosažení konce trasy je kulomet upevněný na vozidle stále použitelný, dokud je vozidlo v pořádku.
Jeden z úkolů nepřítele je udržet vozidlo nehybné, aby zabránil druhému týmu ve splnění úkolu. K tomu může použít panzerfausty, granátomety, ruční granáty, dynamit, miny, výbušné balíky, nálety a dělostřelectvo. Když namíříte na vozidlo, ukazatel zobrazí jeho poškození.
Když je vozidlo poškozené, je třeba jej opravit. Inženýr může opravit vozidlo když si k němu stoupne, objeví se ikona opravy a použije kleště. Modrý pruh bude zobrazovat průběh opravy. Když je vozidlo opraveno a hráč příslušného týmu je dost blízko, znovu se rozjede. Vozidlo lze opravit až když bylo úplně imobilizováno.
Po splnění všech příslušných úkolů již vozidlo není třeba a nikam dál nepojede. I po dosažení konce trasy je kulomet upevněný na vozidle stále použitelný, dokud je vozidlo v pořádku.
I.3 Kulomety na vozidlech
Tanky mají někdy upevněný kulomet. Pro uchopení kulometu stiskněte klávesu použít (standardně F nebo Enter). Potom můžete z kulometu střílet klávesou střelby. Kulomety na vozidlech mají neomezenou munici, ale mohou se přehřát.
J. Zbraně
J.1 Použití zbraní
Pro použití zbraně ji vyberte jednou z níže uvedených kláves a striskněte střelbu (levé tlačítko myši nebo klávesa CTRL). U kulometů nebo jiných automatických zbraní podržte tlačítko pro stálou palbu a mačkejte ho pro krátké dávky. Zaměřovač ukazuje kam míříte.
- Krátké dávky a jednotlivé střely jsou přesnější a šetří munici lépe než bezhlavá palba. Čím déle střílíte, tím větší bude zaměřovač a palba nepřesnější.
- Sten MKIIS, Browning .30 a MG42 se při dlouhé palbě přehřívají a musí se nechat vychladnout. U těchto zbraní se u ikony zbraně zobrazí červený ukazatel ukazující přehřátí zbraně. Po vychladnutí můžete opět střílet.
- Výbušné zbraně jako panzerfausty a granáty způsobují zranění v celém objemu výbuchu.
- Střela do hlavy způsobí větší zranění než zásah do těla nebo končetiny.
- Helmy snižují zranění.
- Samopaly a pistole způsobují na dálku menší zranění.
J.2 Nabíjení
Většině zbraní může dojít munice a je třeba je nabít. Pro přebití stiskněte klávesu R. Dávejte pozor ať nevběhnete do boje s prázdným zásobníkem nebo během přebíjení - sledujte stav munice a před bojem vždy přebíjejte.
Když vám dojde určitý typ munice, nebudete moci vybrat zbraň, která tuto munici používá, dokud neseberete novou munici. Munici dostanete buď od ženisty, nebo v některých mapách u muničních skladů. Munici také získáte sebráním zbraní zahozených ostatními hráči, pokud tyto zbraně používají stejnou jako vaše zbraň.
Když vám dojde určitý typ munice, nebudete moci vybrat zbraň, která tuto munici používá, dokud neseberete novou munici. Munici dostanete buď od ženisty, nebo v některých mapách u muničních skladů. Munici také získáte sebráním zbraní zahozených ostatními hráči, pokud tyto zbraně používají stejnou jako vaše zbraň.
J.3 Změna zbraní
Stisknutím klávesy použít (Enter) můžete ze země sebrat jakoukoliv zbraň, kterou vaše třída může používat.
J.4 Popis zbraní
Jednoruční zbraně (klávesy 1 a 2)
Všechny třídy mají jako vedlejší zbraň pistoli a nůž. Obvykle se používají jen při nedostatku munice pro hlavní zbraň.
| Nůž (klávesa 1) Nůž je nejzákladnější zbraň obvykle používaná když jste úplně bez munice, nebo když chcete nepřítele zabít tiše. | |||||
| Pistole (klávesa 2) Všichni američané mají pistoli Colt .45, zatímco němci Luger 9mm. Agent je jediná třída, která má pistoli s tlumičem. |
Obouruční zbraně (klávesa 3 nebo 0)
| M1A1 Thompson nebo MP40 Medici a ženisté mohou jako obouruční zbraň použít jen samopal - američané mají M1A1 Thompson a němci MP40. Všechny ostatní třídy si mohou hlavní zbraň vybrat z více možností. | ||||
| M1S Garand nebo K43 (s tlumičem) Obě z těchto specializovaných ostřelovacích pušek mají upevněný tlumič a teleskop. Sekundární střelbou (Z) můžete přepínat pohled mezi teleskopem a normálním, přiblížení (=) a oddálení (-) změní pohled. Po přiblížení se zbraň zdá neklidnější. Ukazatel nalevo od zaměřovače ukazuje klid zbraně (zelená je nejklidnější, oranžová středně klidná a červená je neklidná). Střelba ze zákleku a lehu pomáhá zklidnit zbraň. | ||||
| FG42 Tato zbraň spojuje přesnost teleskopu a automatické schopnosti samopalu. Sekundární střelbou (Z) přiblížíte. Po přiblížení nelze střílet v dávkách. | |||||
| Sten MkII S Tento samopal střílí velmi přesně i bez teleskopu. Také je velmi tichý, proto nepotřebuje tlumič. Jeho jediná nevýhoda je snadné přehřátí, takže musíte střílet v krátkých dávkách. | |||||
| M1 Garand + M7 Grenade Launcher Inženýrský M1 Garand lze přebít jen po vystřílení všech 8 nábojů. Dokud máte další náboje, vystřílení zbytku zásobníku váš M1 Garand ihned přebije. | |||||
| K43 + GPG40 GranatWerfer Inženýrské pušky M1 Garand a K43 mají upevněný granátomet. Stisknutím sekundární střelby (Z) nasadíte granát pro vystřelení. Pokud chcete vystřelit další granát, musíte znovu stisknout sekundární střelbu. Střílení granátů spotřebovává energii. Z pušky můžete střílet i bez granátu, ale granátomet zůstává upevněn. I po vystřílení všech granátů do granátometu máte stále zásobu ručních granátů. |
Těžké zbraně (klávesa 3 nebo 0)
| Kulomet MG42, upevněný a přenosný Z MG42 můžete střílet i ve stoje, ale střelba bude vysoce nepřesná. Zalehněte a položte MG42 na podstavec sekundární střelbou; vaše střelba potom bude mnohem přesnější. | |
| 81mm Morser / 3 Inch Mortar Jak američané tak němci používají upravený francouzský typ Brandt 81mm/3 Inch Mortar. Pro rozložení minometu stiskněte sekundární střelbu (Z). Po rozložení můžete z minometu střílet tlačítkem střelby. Výšku (dostřel) a azimut (směr) můžete za pomoci zaměřovače nastavit myší. Čím menší výška, tím dále střela doletí. Místo dopadu střely můžete sledovat buď ve svém zorném poli nebo na velitelské mapě (G). Když ženista zavolá nálet, označí toto místo i vám. Na vaší mapě a zaměřovači se objeví žlutý křížek. Potom můžete střílet na tento křížek s jistotou, že vaše granáty poletí správným směrem, jen možná budete muset upravit výšku. | |
| Panzerfaust Panzerfaust je dostupná jednoranná zbraň střílející granáty s raketovým pohonem a značným poloměrem výbuchu. Ke střelbě z Panzerfaustu potřebujete energii. Z lehu nemůžete střílet. | |
![]() | Plamenomet Plamenomet pod tlakem stříká vysoce hořlavou kapalinu. Před přebitím musíte vystříkat celou náplň. |
Výbušniny
Každý typ výbušniny se používá jinak:
| Granáty (klávesa 4) Granáty můžete házet okamžitě stisknutím střelby, nebo střelbu podržet k aktivaci pětivteřinového časovače. Časovač bude tikat a po 5 vteřinách granát vybuchne. Granát hoďte před vypršením 5 vteřin, nebo vám vybuchne v ruce a nejspíš vás zabije. | |
| Dynamit (klávesa 6) Časovač dynamitu je nastaven na 30 sekund. Obvykle se používá pro likvidaci hlavních úkolů. Dynamit může položit jen inženýr. Položený dynamit svítí žlutě. Načasovaný dynamit červeně bliká. Rychlost blikání se s blížícím se výbuchem zvyšuje. | |
| Balíkové bomby a odpalovače (klávesa 6) Balíkové bomby jsou dálkově odpalované výbušniny používané agenty. Pokud jste dostatečně blízko pro odpal balíkové bomby, na odpalovači se rozsvítí zelená kontrolka. Pokud svítí červená kontrolka, jste pro odpal příliš daleko. Inženýři mohou balíkové bomby zneškodnit. | |
| Nášlapné miny (klávesa 7) Miny mohou pokládat jen inženýři. Hráči vidí miny svého týmu označené vlaječkami (červené pro němce, modré pro američany). Nepřátelské miny nejsou označeny vlaječkou dokud je neobjeví jeden z vašich agentů. Když šlápnete na minu, uslyšíte zasyčení. Mina vybuchne jen když z ní sundáte nohu. Inženýr může minu zneškodnit i když na ní někdo stojí. I miny vašeho týmu vás mohou zabít. Pokud agent objeví nepřátelskou minu, dostanete o tom hlášení. |
Upevněné zbraně
| Browning M1919A4 upevněný kulomet ráže 30 Kulomet Browning .30 je zbraň upevněná na amerických tancích použitelná všemi třídami. |
Dalekohled (klávesa B)
Ženisté a agenti mají dalekohled v základní výbavě. Ostatní třídy mohou získat dalekohled pro obhlížení vzdálených pozic, ale ne na přivolávání bombardování nebo označování min.
