26. března 2007 v 17:49 | vrtulka
|
L. Dovednosti a odměny
Enemy Territory odměňuje hráče schopnostmi, odměnami a povýšeními, což je ve střílečkách ojedinělé. Každá z tříd v Enemy Territory svou vlastní schopnost a dovednosti a dvě hlavní schopnosti společné všem třídám: lehké zbraně a bojové smysly. Použití hlavní schopnosti u každé třídy (například první pomoc u mediků) zvýší vaše zkušenosti (XP) a po dosažení určité úrovně získáte odměnu.
Vaše schopnosti bojové smysly, lehké zbraně a třídní schopnost jsou zobrazeny v levé dolní části obrazovky. Každá schopnost má čtyři úrovně. Za každou úroveň hráč získá jedinečnou odměnu.
Získávání vyšších úrovní schopností je průběžně odměňováno povýšením. Hodnosti v Enemy Territory se různí od vojína po generála (přesněji jejich americké a německé obdoby). Každý může vidět vaši hodnost na vaší helmě. Hodnosti jsou varování pro nepřítele o vašich schopnostech a zkušenostech. Nejlepší hráč každé třídy je na konci mapy odměněn medajlí.
Lehké zbraně
 | Lehké zbraně odměňují všechny třídy za zabíjení malými zbraněmi a puškami bez použití teleskopu. Hráči získají 3 XP za zabití granátem, střelou do nohy, ruky nebo těla a 5 XP za zabití střelou do hlavy.
|
Lehké zbraně úroveň 1: Lepší využití munice do lehkých zbraní
Do začátku dostanete zásobník navíc.
Lehké zbraně úroveň 2: Rychlejší přebití
Vaše znalosti zbraní vám umožňují přebít o 35% rychleji.
Lehké zbraně úroveň 3: Lepší používání lehkých zbraní
Vaše bojové zkušenosti vám ulehčují používání zbraní; rozptyl samopalů je snížen o 35% zatímco zpětný ráz pistolí je poloviční.
Lehké zbraně úroveň 4: Obouruční pistole
Jako vedlejší zbraň si můžete zvolit obouruční pistole.
Bojové smysly
 | Bojové smysly jsou hrdinská schopnost, která odměňuje přežití v boji.
Hráč nezíská ŽÁDNÉ body za přežití 30 vteřin v 'chladu' např. mimo aktivní boj. Získáte 2XP za 30 sekund v 'teple' (zranil jste nepřítele), 5XP za 30 sekund v 'horku' (zranil jste A byl jste zraněn) a 8XP v 'super horku' (zabil jste a byl jste zraněn).
|
Bojové smysly úroveň 1: Dalekohled
Za první úroveň bojových smyslů dostanete dalekohled pro obhlížení nepřátelských pozic. Dalekohled může pro hledání min pro své spoluhráče použít jen agent.
Bojové smysly úroveň 2: Lepší fyzická kondice
Dlouhodobá bojová činnost zvýšila obnovování vytrvalosti na 160% původní rychlosti.
Bojové smysly úroveň 3: Lepší zdraví
Jako úskočnému veteránovi utvrzenému v boji vám váš úsudek zvýšil zdraví o 15 bodů.
Bojové smysly úroveň 4: Odhalení pasti
I když nebudete agent, uvidíte před sebou miny pouhým okem. Ve vašem blízkém okolí uvidíte průhledné obrysy nepřátelských min. Pokud ale nejste agent, nemůžete je odhalit pro vaše spoluhráče.
Těžké zbraně
 | Tato schopnost odměňuje hráče za zabíjení těžkými zbraněmi. Hráči všech tříd získají 3XP za zabití upevněným kulometem. Vojáci získají 3XP za zabití přenosným MG42, panzerfaustem, plamenometem a minometem. 3XP získáte ať už zabijete přímým zásahem nebo výbuchem v blízkém okolí.
|
Těžké zbraně úroveň 1: Lepší zásoba projektilů
Vaše bojové zkušenosti vám usnadňují používání projektilových zbraní. Střelba z panzerfaustu nebo minometu stojí o třetinu méně energie.
Těžké zbraně úroveň 2: Znalost těžkých zbraní
Díky vašim technickým znalostem přehřívající se kulomet chladne dvakrát rychleji.
Těžké zbraně úroveň 3: Lepší obratnost
Hodně dlouho jste běhal po bojišti s těžkými kusy železa, takže teď se hýbete trochu rychleji. Během střelby z plamenometu se budete hýbat pomaleji, ale při nošení ostatních těžkých zbraní budete rychlejší.
Těžké zbraně úroveň 4: Lepší používání zbraní
Vaše dovednosti se zbraněmi vám umožňují mít jako vedlejší zbraň samopal a jako hlavní těžkou zbraň. To znamená že můžete mít najednou třeba samopal a minomet.
První pomoc
 | Toto je třídní schopnost medika, která odměňuje oživování a léčení spoluhráčů lékárnami. Medici získají 1XP za léčení lékárnou a 4XP za oživení hráče injekcí.
|
První pomoc úroveň 1: Munice
Medik dostane do začátku jeden zásobník a granát navíc.
První pomoc úroveň 2: Lepší zdroje
2 další injekce do začátku, limit injekcí o 2 vyšší a hození lékárny stojí 15% energie místo 25%
První pomoc úroveň 3: Plné oživení
Spoluhráč bude mít po oživení injekcí plné zdraví.
První pomoc úroveň 4: Adrenalin
Adrenalinovou injekci vyberte klávesou 7 a vpíchněte si ji střelbou. Tím získáte dočasný bonus na zdraví a vytrvalost. 10 sekund budete dostávat jen polovinu zranění ze všech útoků a vytrvalost nebude klesat ani při sprintování. To vám umožňuje vletět do důležitých silně bráněných oblastí a zase zmizet.
Mechanika
 | Tato inženýrský schopnost odměňuje stavbu/ničení úkolů a použití výbušnin. Inženýři získají 3 XP za opravení vozidla nebo kulometu. Také získají XP za stavbu nebo ničení postavitelných úkolů: 5XP za úkol vyžadující 50% energie jako třeba opravu kulometu, 7.5 za úkol vyžadující 100% energie jako třeba oprava tanku a až 10XP za zničení úkolu. Inženýři také získají 3XP za zabití granátometem, 4XP za zabití minou nebo dynamitem, 4XP za zneškodnění miny a 6 bodů za zneškodnění dynamitu.
|
Mechanika úroveň 1: lepší použití výbušnin
Dostanete 4 další ruční granáty a 4 granáty do granátometu.
Mechanika úroveň 2: Lepší obratnost
Zkušenosti s použitím výbušnin vám umožňují odjistit a zneškodnit miny a dynamity za polovinu času.
Mechanika úroveň 3: Lepší stavba a odpalování
Znalosti veterána vám snížily množství energie potřebné k postavení a opravu objektu a položení dynamitu nebo miny o třetinu.
Mechanika úroveň 4: Flak vesta
Jen nejlepší inženýři co dokázali svoji schopnost přežít na bojišti mohou dostat drahou flak vestu, která snižuje zranění výbuchem o 50%.
Signály
 | Tato ženistická schopnost odměňuje zabíjení nepřátel a ničení úkolů přivoláním dělostřelectva nebo náletu a rozdávání munice spoluhráčům. Ženista získá 1XP za hození krabice s náboji spoluhráči. Dále získáte 3XP za zabití nepřítele náletem, 4XP za zabití dělostřeleckou salvou a 5XP za zničení úkolu náletem nebo dělostřelectvem.
|
Signály úroveň 1: Lepší zdroje
Vaše zásobovací efektivita byla odměněna lepšími zdroji. V každé krabici s náboji bude o jeden zásobník víc a hození krabice s nábojí stojí 15% energie místo 25%.
Signály úroveň 2: Lepší signály
Vaše zkušenosti v navádění palby vám přinesly zvýšenou efektivitu. K přivolání dělostřelectva nebo náletu potřebujete jen 2/3 energie, což vám umožňuje volat je častěji.
Signály úroveň 3: Lepší vzdušná a pozemní podpora
Váš úsudek při zaměřování klíčových nepřátelských cílů byl odměněn větší palebnou silou zaměřenou na označený cíl. Při každém náletu proletí dvě letadla a dělostřelectvo pálí dvakrát déle.
Signály úroveň 4: Rozpoznání nepřítele
Váš postřeh a zkušenosti vám umožňují odhalit převlečeného agenta. Umístěním zaměřovače na převlečeného agenta ho odhalíte a označíte jeho pozici spoluhráčům na velitelské mapě.
Sabotáž
 | Toto je agentská skupina schopností, která odměňuje hráče za průzkum, hlášení informací o bojišti, sabotáž a zabíjení za použití teleskopu. Za zabití střelou do hlavy získáte 5XP a 3XP za zabití střelou do těla, ruky nebo nohy. Agent získá 3XP za objevení miny a 5XP za převléknutí do nepřátelské uniformy. Za zabití balíkovou bombou získáte 5XP a za odpálení úkolu 7XP.
|
Sabotáž úroveň 1: Lepší použití zbraní s teleskopem
V každé krabici s náboji od ženisty nebo z muničního skladu bude jeden zásobník do pušky s teleskopem navíc.
Sabotáž úroveň 2: Lepší využití sabotáže a matení
Váš úsudek vám umožňuje častěji používat balíkové bomby a kouřové granáty: budou vyžadovat o 1/3 méně energie.
Sabotáž úroveň 3: Ovládání dechu
V důsledku vašeho ostřelovačského umění kleslo kývání a zpětný ráz zbraní s teleskopem o 50%.
Sabotáž úroveň 4: Tichý vrah
Vaše umění s nožem vám umožňuje zabít kohokoliv zezadu jediným říznutím.
M. Hodnosti, statistiky a medajle
M.1 Hodnosti
| Němci | Američané | Znak |
| Schutze (Stz) | Private | (nic) |
| Oberschutze (Otz) | Private 1st Class (PFC) |  |
| Gefreiter (Gfr) | Corporal (Cpl) |  |
| Feldwebel (Fwb) | Sergeant (Sgt) |  |
| Leutnant (Ltn) | Lieutenant (Lt) |  |
| Hauptmann (Hpt) | Captain (Cpt) |  |
| Major (Mjr) | Major (Maj) |  |
| Oberst (Obs) | Colonel (Cnl) |  |
| Generalmajor (GMj) | Brigadier General (BGn) |  |
| Generalleutnant (GLt) | Lieutenant General (LtG) |  |
| General (Gnl) | General (Gen) |  |